与导语,本文围绕《英雄联盟》中被动技能的价值展开排行盘点,从毫无存在感的“空气被动”到能左右战局的“定乾坤”级被动,逐一评估各英雄被动的实战影响力,最终揭示谁才是真正的“躺赢之神”。
第十名:最“空气”被动——悠米·连打带挡
悠米的被动“连打带挡”需要普攻命中英雄后获得护盾并回蓝,听起来不错,但问题在于:一只猫挂在AD头上,你要它冒着生命危险下来A人?在路人局里,这个被动的存在感约等于零,堪称“我奶奶来了都不按”的典范,它唯一的作用,大概就是提醒你:悠米其实是个近战法师。
第九名:最“内鬼”被动——塔姆·肯奇·培养品味
塔姆的被动让普攻和技能叠加层数,叠满后Q能晕人,W能吞,机制本身很强,但问题是:这个被动把塔姆的伤害和坦度绑在了一起,导致他一旦逆风,就变成“又肉又没输出,还送对面叠征服者”的移动沙包,更惨的是,队友看到你头上三层标记,还以为你要开团,结果你只是想吃个小兵回血,被动没毛病,是队友有毛病。
第八名:最“薛定谔”被动——艾克·Z型驱动共振
艾克的被动是三环加速+额外伤害,看起来简单粗暴,但它的“薛定谔”之处在于:你永远不知道第三下能不能打出来,团战里你E上去A了两下,对面闪现跑了,你被动触发了个寂寞;野区追人时,被动加速一开,你觉得自己像博尔特,结果撞上墙,这个被动强不强?强,但它的强度取决于你的手速和对面给不给面子。
第七名:最“打工”被动——赛娜·赦除
赛娜的被动是灵魂掉落,每层加攻击力、射程和暴击率,理论上无限成长,后期一枪一个小朋友,但实际玩起来,你就是在给队友当“灵魂收割机”——你A兵掉魂,A英雄掉魂,A塔也掉魂,可队友永远觉得你在抢兵,等你终于叠到100层,游戏结束了,这个被动告诉你:打工是打不出未来的,除非你是老板(赛娜本人)。
第六名:最“赌狗”被动——格温·千穿百孔
格温的被动是普攻造成基于最大生命值的额外魔法伤害,而且对英雄生效,听起来很稳,但玩过格温的人都知道,这个被动的伤害完全取决于你“剪”得准不准,剪到人,你就是“剪刀妹”;剪不到人,你就是“剪空气的”,更赌的是,团战里你开着W冲进去,被动还没叠起来,自己先被控到死,这个被动,建议改名“千赌百输”。
第五名:最“阴间”被动——提莫·游击队军备
提莫的被动是隐身+攻速加成,这个被动阴间在哪?在于它让提莫可以蹲在草丛里,一动不动,等对面路过时突然现身,A出致命一击,但问题来了:现在的玩家都长眼睛了,谁还会踩进那个明显没有兵线的草丛?于是提莫的被动就变成了“挂机模拟器”——你蹲了30秒,对面来了个扫描,你被白打一套,阴间的是,你永远不知道对面什么时候会扫你。
第四名:最“机制怪”被动——卡莎·体表活肤
卡莎的被动是叠电浆,五层后爆炸造成百分比伤害,这个被动让卡莎成了“坦克杀手”,但也让她的强度完全绑定在“能不能叠满”上,前期攻速慢,叠五层要A五下,对面早就跑了;后期攻速快了,但对面刺客也盯上你了,更离谱的是,这个被动还能被水银秒解——你辛辛苦苦叠了四层,对面一个净化,全没了,机制怪?机制怪也有被机制克的时候。
第三名:最“无脑”被动——盖伦·坚韧
盖伦的被动是脱战后每秒回复最大生命值百分比,这个被动有多无脑?就是你在线上被打残了,躲进草丛里抽根烟,出来满血,它不需要操作,不需要预判,不需要意识,只要你有耐心,在低端局,这个被动让盖伦成了“不死小强”;在高端局,它让盖伦成了“带线永动机”,你说它强吗?强,但强得毫无技术含量,纯粹是“时间换血量”的数学题。
第二名:最“逆天改命”被动——亚索·浪客之道
亚索的被动是暴击率翻倍+护盾,这个被动直接让亚索可以出两件暴击装就满暴击,省下格子出防御装,更离谱的是那个被动护盾,被打掉后还能通过移动重新充能,这意味着亚索在对拼时,永远比对面多一个“白盾”,逆天改命?不,是逆天“改”游戏——有了这个被动,亚索才能在一堆人里E来E去,秀完还能活着走出来,前提是你不是托儿索。
第一名:最“神级”被动——千珏·千珏之印
千珏的被动是标记敌方英雄,击杀或助攻后获得永久攻击力加成,并且每4层增加攻击距离,这个被动是真正的“滚雪球之王”——前期拿到一两个印记,你就能在野区横着走;后期叠到七八层,你的射程比女警还远,输出比ADC还高,但它的“神”不仅在于数值,更在于它逼迫你不断进攻、不断博弈,一个会玩的千珏,能让对面打野全程活在标记的恐惧中;一个不会玩的千珏,则是给对面送“反标记”的提款机,这个被动,是天赋与勇气的试金石,也是全联盟唯一一个“靠被动就能赢游戏”的技能。

