《爱丽丝》系列是经典动作冒险游戏,最初由American McGee创作,以暗黑童话风格重塑《爱丽丝梦游仙境》,爱丽丝疯狂回归》于2011年登陆Steam,凭借独特的艺术设计和战斗系统备受好评,由于版权和发行问题,该系列长期缺乏续作,Steam上的旧作也因兼容性和下架风险而逐渐淡出玩家视野,玩家仍可在Steam上购买《爱丽丝疯狂回归》,但昔日辉煌已难再现,粉丝只能期待未来可能的重启或重制。
在Steam浩瀚的游戏库中,“爱丽丝”这个名字总能让老玩家心头一颤,它既不是指《爱丽丝:疯狂回归》里那个挥舞着血腥屠夫的疯丫头,也不是指《美国麦基的爱丽丝》中暗黑童话的鼻祖——而是整个系列在数字平台上的“存在状态”,当你打开Steam搜索“Alice”,会看到什么?答案有些微妙。
正传“半失踪”,外传“打游击”
《爱丽丝:疯狂回归》(Alice: Madness Returns)目前仍可购买,但价格常年稳定,鲜有大幅折扣,而它的前作《美国麦基的爱丽丝》(American McGee's Alice)因为年代久远,曾一度从Steam下架,后来又以合集形式回归,但锁区、语言缺失等问题让不少国内玩家望而却步,更尴尬的是,EA作为发行商,对这部IP的态度始终是“放着不管”——既不出续作,也不做高清重制,连社区创意工坊都形同虚设。
玩家口碑两极,情怀与失望并存
在Steam评测区,爱丽丝系列的好评率并不低,尤其是《疯狂回归》,凭借独特的哥特美学、出色的音乐和充满想象力的关卡设计,至今仍被奉为“暗黑童话神作”,但差评也尖锐:PC版优化差、分辨率锁死、没有中文、剧情虎头蛇尾——这些老问题在十年后依然没修,新玩家慕名而来,往往被操作手感劝退;老玩家则一边骂EA不干人事,一边默默打上MOD重温旧梦。
精神续作无望,社区自制“续命”
最让粉丝心寒的是,制作人American McGee多次公开表示想做《爱丽丝:庇护所》(Alice: Asylum),但EA始终拒绝授权,他甚至在众筹网站上发布过详细企划,最终因版权壁垒而流产,Steam创意工坊和第三方MOD成了爱丽丝唯一的“活路”——玩家自制的高清贴图、新关卡、甚至VR版本,勉强延续着这个IP的呼吸,但这类内容终究是小圈子自嗨,无法改变“官方已死”的定局。
价格与价值的错位
目前Steam上《爱丽丝:疯狂回归》售价约88元人民币,对于一款2011年的老游戏来说并不便宜,更讽刺的是,它经常在促销中降到22元,但即便如此,新玩家仍会犹豫——因为游戏在Win10/11上的兼容性问题至今未修复,闪退、黑屏、手柄失灵是常态,换句话说,你买的不是游戏,而是一份“需要折腾才能运行”的怀旧情怀。
爱丽丝的现状,是Steam上无数老IP的缩影
它没有死透,但也没有活着,它被发行商锁在旧时光的柜子里,偶尔被拿出来晒晒太阳,却永远等不到真正的重生,对于喜欢它的人而言,Steam上的爱丽丝就像一场醒不来的梦——你随时可以点开它,却再也找不到当年那个仙境入口,或许,这就是数字时代最残酷的“现状”:经典从未消失,只是被遗忘在更新日志的尽头。

