Steam平台由美国Valve公司(维尔福软件公司)开发并运营,并非传统意义上的硬件制造商,Valve以《半条命》系列游戏起家,2003年推出Steam,最初用于游戏更新,后发展为全球最大的PC数字发行平台,其创始人加布·纽维尔(G胖)主导了平台生态,包括Steam商店、创意工坊和Steam Deck掌机,Steam的“真正制造商”是Valve,而非任何第三方厂商。
很多刚接触PC游戏的朋友,在第一次打开Steam时,都会产生一个朴素的疑问:“这个Steam,到底是哪个厂家生产的?”毕竟,我们习惯了手机有苹果、华为,游戏机有索尼、微软,似乎任何软件或硬件背后,都应该有一个明确的“厂家”,但Steam的情况,却比想象中要复杂一点——它不是一个“硬件厂家”,而是一个“平台运营商”,如果非要给“Steam厂家”一个答案,那便是:Valve(维尔福软件公司)。
Steam不是“造”出来的,而是“开发”出来的
Steam不是一个实体产品,而是一个数字发行平台,它没有工厂,没有流水线,它的“厂家”是位于美国华盛顿州贝尔维尤市的Valve公司,Valve由前微软员工加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿于1996年创立,最初以开发《半条命》等游戏闻名,2003年,Valve推出了Steam客户端,最初只是为了方便自家游戏的更新和反盗版,后来逐渐演变成全球最大的PC游戏分发平台。
Steam的“厂家”就是Valve,但Valve并不是传统意义上的“硬件厂家”,而是一个软件开发商和游戏发行商,你可以在Steam的版权信息、用户协议以及“页面中,看到Valve的标识和版权声明。
为什么大家会误以为Steam有“别的厂家”?
这个误解主要来自几个方面:
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Steam Deck掌机:2022年Valve推出了Steam Deck,这是一台掌上游戏电脑,可以运行Steam游戏,这台硬件设备确实有“厂家”,代工方是华硕、和硕等制造企业,但品牌和设计仍属于Valve,很多人看到Steam Deck,就以为“Steam厂家”是某个硬件代工厂,其实不然。
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第三方游戏厂商:Steam上架了成千上万款游戏,这些游戏来自不同的厂家,比如育碧、EA、卡普空等,玩家在购买游戏时,看到的是游戏厂商的名字,容易误以为这些厂商就是“Steam厂家”,他们只是“入驻商家”,Steam平台本身还是Valve的。
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“蒸汽平台”:Valve在中国与完美世界合作,推出了“蒸汽平台”,这是一个独立的中国版Steam,很多人以为“蒸汽平台”的厂家是完美世界,但它的底层技术和版权依然属于Valve,完美世界只是代理运营方。
Valve这个“厂家”有什么特别之处?
Valve作为Steam的“厂家”,有几个非常独特的标签:
- 没有老板:Valve是一家“无老板”公司,员工可以自由选择项目,组织结构极度扁平化,这在整个科技行业都极为罕见。
- 不按常理出牌:Valve很少公布游戏销量和平台数据,也不参加传统的游戏展会,但它的Steam平台却统治了PC游戏市场。
- “数三”梗:Valve开发的《半条命》《传送门》《求生之路》等系列都只有两代,玩家调侃“Valve不会数三”,这也成了游戏圈著名的梗。
如果非要给“Steam厂家”一个通俗解释
你可以这样理解:Steam就像是一个大型购物中心,Valve是这座商场的开发商和物业方,商场里各个品牌店铺(游戏厂商)在卖自己的商品(游戏),但商场本身是Valve的,你购物时付钱给店铺,但商场会抽成(Valve收取30%的分成),而Steam Deck,则是Valve自己开的一家“体验店”,专门用来展示和游玩商场里的商品。
下次有人问“Steam厂家是”,你可以自信地回答:是Valve,就是那个做了《半条命》和Steam Deck的公司。 如果你再追问一句“那Valve的厂家是谁?”——那就是加布·纽维尔和他的团队,一个从1996年就开始改变PC游戏世界的传奇工作室。

