在这个光追横行、4K普及的游戏时代,有一群独特的生物,他们依然坚守着那个诞生于上个世纪引擎架构的“古董”游戏,没错,这就是CSGO玩家,这群人仿佛生活在平行时空,他们的世界里没有画质的进步,只有“急停”和“压枪”的肌肉记忆。
如果你想嘲讽一个CSGO玩家,根本不需要准备复杂的段子,因为他们的存在本身就是一个巨大的行走的槽点。
CSGO玩家有一种奇怪的“审美失认症”,当别的游戏玩家在讨论光影渲染、粒子效果和面部捕捉时,CSGO玩家正盯着一张只有几百K的贴纸发呆,并津津乐道地称之为“理财”,他们愿意花几千块买一把虚拟的匕首,仅仅是为了在游戏里按个“F”键拿出来看两眼,然后那一瞬间仿佛自己就是华尔街之狼,哪怕他们的电脑配置跑不动最新的3A大作,但只要库存里有一个“龙狙”,他们就会觉得自己是电竞贵族,更离谱的是,他们能对着一张像素模糊到像马赛克的地图,吹嘘这是“最纯粹的竞技艺术”,仿佛低多边形建模是某种神圣的宗教信仰。
这群人是世界上最大的“被害妄想症”群体,在CSGO里,不存在“技术好”这一说,只存在“挂”,如果你打爆了他的头,那你一定是透视;如果你拉了他一个提前枪,那你一定是自瞄,在他们的世界里,VAC系统形同虚设,每一局游戏都有9个挂哥和1个无辜的自己,输了游戏是因为“对面全员挂”,赢了游戏是因为“我技高一筹”,这种精神分裂般的逻辑,让他们在麦克风里的咆哮显得格外可笑:“喂!VAC你醒醒啊!这人瞬镜不锁人啊!”
再来说说他们的战术素养,所谓的“战术执行”,往往就是五个大汉在麦克风里嘶吼“Rush B!不要停!”,这种战术简单粗暴,像极了早高峰的地铁抢座,如果你试图跟他们讲配合、讲拉扯,他们会用一把P90教你怎么做人,在这个游戏里,你可以不识字,但你必须学会听懂俄语或者中文的脏话,因为那是战场上唯一的通用语言。
最令人啼笑皆非的是他们的“硬核”优越感,CSGO玩家总是一副“我玩的游戏才是真FPS,你们玩的都是过家家”的高傲嘴脸,他们嘲笑其他游戏的玩家是“画饼战士”,却忽略了自己每天在一个充满BUG的物理引擎里被卡住脚、被空气墙挡住路、被莫名其妙的判定气得半死,他们把这种受虐过程美化为“磨练意志”,把在一个20年前的引擎里练习投掷物称为“动脑子”。
CSGO玩家是一群可爱的矛盾体,他们一边抱怨着服务器像土豆一样烂,一边一边忍受着64tick的折磨;一边骂着队友是“猪”,一边下一局又义无反顾地按下了“寻找比赛”,在这个快节奏的时代,只有他们愿意花几千个小时去练习怎么把鼠标拉成一条直线,只为了在那一瞬间获得一种虚幻的、像素级的满足感。
看着他们那执着的眼神,你只能叹口气,心想:这大概就是传说中的“电子骨灰盒”级玩家吧。

