如果你是一位《英雄联盟》的老玩家,一定对“吞噬”这个名字不陌生,但如果你是在近几个赛季才入坑的召唤师,打开装备商店翻遍所有页面,也找不到一件叫“吞噬”的装备——因为它早已被移除,成为历史。LOL吞噬到底是什么装备?今天我们就来聊聊这件充满传奇色彩的打野装备。
吞噬者的真名与定位
“吞噬”是玩家对吞噬者(Devourer)的简称,它是一件打野专属的史诗级装备,在S5赛季(2015年)上线,后来在S6季前赛被“血刃”取代,它的定位是攻速型、成长型打野装备,特别适合靠普攻输出的英雄。
属性与合成
吞噬者的基础属性为:
- +40% 攻击速度
- +15 物理攻击(后续版本调整为+30%攻速、+15攻击力,并附带额外魔法伤害)
它的合成路线是:猎人的宽刃刀 + 反曲之弓 + 300金币,总价约2250金币,最关键的是它的被动效果:
吞噬:击杀大型野怪或参与击杀英雄时,会获得一层“吞噬”层数(击杀英雄直接获得5层),每层提供+1%攻击速度,当层数达到30层时,装备会进化成吞噬者(满层),额外获得“幻影打击”效果——每第二次普攻会触发两次攻击特效(如破败、智慧末刃、纳什之牙等)。
这是一件越刷越强的装备,后期满层后,攻速和特效伤害都极其恐怖。
为什么叫“吞噬”?它吞噬了什么?
名字“吞噬”暗指它通过“吃掉”野怪和英雄的灵魂来成长,每击杀一只大型野怪(红蓝Buff、小龙、峡谷先锋、大龙等)或参与击杀英雄,它就会“吞噬”其能量,叠加层数,这种机制鼓励打野玩家多控资源、多Gank,而不是闷头刷野。
哪些英雄适合出吞噬者?
由于满层后的“幻影打击”能双倍触发攻击特效,以下英雄曾是它的最佳搭档:
- 无极剑圣 易:Q技能配合吞噬者,砍起来如同鬼畜,后期一打五。
- 武器大师 贾克斯:大招被动第三下伤害配合幻影打击,爆发极高。
- 德邦总管 赵信:Q技能三连击配合吞噬者,每一下都触发两次特效。
- 虚空遁地兽 雷克塞:地底Q技能和吞噬者完美契合。
- 审判天使 凯尔:E技能溅射伤害触发两次,清线打团都无敌。
当时甚至出现了“吞噬者VN”的玩法,因为薇恩的W技能圣银弩箭是攻击特效,满层吞噬者让每两下普攻就触发一次三环,真实伤害爆炸。
为什么被移除?
吞噬者的问题在于滚雪球能力过强,而且导致游戏节奏失衡,优势方30层后几乎无敌,劣势方则毫无翻盘希望,它让打野英雄选择变得单一,许多战士型打野(如盲僧、皇子)被迫出攻速装,失去了多样性,于是拳头在S6季前赛将其移除,替换为血刃(提供攻速和物理伤害,但没有成长机制),后来血刃也被删除,打野装备彻底改版。
现在的“吞噬”去哪了?
你只能在云顶之弈或无限火力等模式中看到类似效果的装备(如“疾射火炮”或“鬼索的狂暴之刃”),但“吞噬者”这件装备本身已成为历史,它的精神遗产还在——羊刀(鬼索的狂暴之刃) 的“攻击特效触发两次”机制,多少有点当年吞噬者的影子。
如果你听到老玩家说“吞噬”,别以为是什么新装备,那是属于S5赛季的青春记忆,它代表了那个打野可以靠刷野改变战局的年代,也见证了无数剑圣、赵信在野区“吞噬”一切的疯狂,虽然装备已不在,但那份“刷满30层”的成就感,至今仍让老玩家津津乐道。
现在你明白了吗?LOL吞噬,就是那件让你从“小打野”进化成“野区大魔王”的传奇装备。

